虚拟音频作用_虚拟音乐歌词
腾讯公司取得虚拟音频交互专利,提升了交互效率金融界2023年11月17日消息,据国家知识产权局公告,腾讯科技(深圳)有限公司取得一项名为“虚拟音频的交互方法、装置和存储介质及电子设备”,公开号CN117082435A,专利申请日期为2023年11月。专利摘要显示,本申请公开了一种虚拟音频的交互方法、装置和存储介质及电子设备。..
VIVO申请音频处理专利,能够在虚拟环境下修正音频播放角度本申请公开了一种音频的处理方法及装置,属于图像处理技术领域。该方法包括:获取待播放的第一音频,以及第一音频的第一播放角度,第一播放角度为:在虚拟环境下,播放第一音频的音源在水平面上相对于目标用户的角度,基于与目标用户对应的播放角度修正信息,对第一播放角度进行修等我继续说。
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苹果公司申请音频的空间共混专利,可通过双耳音频在每个虚拟放置处...苹果公司申请一项名为“音频的空间共混“公开号CN117750270A,申请日期为2023年9月。专利摘要显示,本发明涉及“音频的空间共混。”音频处理系统可获得要呈现给显示器的视觉对象的尺寸。该音频处理系统可至少基于该视觉对象的该尺寸确定多个虚拟扬声器中的每个虚拟扬声小发猫。
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空间音频可以耳机虚拟化生成——Bose 推出具备空间音频的 Quiet...此外它还是保留了一颗多功能的实体按键,并且依然有3.5mm 耳机孔让你接线聆听。QC Ultra 头戴式耳机在同时启用ANC 和Immersive Audio 之下,大约有18 小时的电力,仅开ANC 约是24 小时。它是通过USB-C 充电,可惜不能通过USB-C 传输音频。QuietComfort Ultra 的入耳式耳机还有呢?
艾为电子申请虚拟低音增强专利,可精准复现出音频信号中低频信号的...上海艾为电子技术股份有限公司申请一项名为“虚拟低音增强方法、系统及电子设备”,公开号CN117354673A,申请日期为2022年6月。专利摘要显示,本申请公开一种虚拟低音增强方法、系统及电子设备,其中,虚拟低音增强方法包括:对音频信号进行第一滤波处理,得到第一信号;由所述后面会介绍。
一张照片+一段音频,阿里巴巴技术让虚拟形象活起来!?结合了两种注意力机制:参考注意力和音频注意力,它们分别对保持角色身份和调整角色动作至关重要。同时,使用时间模块来调节时间维度,以调整动作的速度。技术特点和功能1. 音频驱动的人像视频生成:通过单张照片和音频输入,EMO能够生成具有自然表情和头部动态的虚拟人像视频。..
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...能够通过虚拟连接使得蓝牙耳机自动切换处理多个电子设备的音频业务能够通过虚拟连接使得蓝牙耳机自动切换处理多个电子设备的音频业务,并降低蓝牙耳机和电子设备的功耗。方案为:通信系统包括蓝牙耳机,与蓝牙耳机已配对的第一电子设备和第二电子设备;蓝牙耳机被配置为,与第一电子设备建立第一连接,第一连接包括ACL连接;第一电子设备被配置为说完了。
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思必驰申请数字人脸生成相关专利,提升合成数字人脸的音频同步效果涉及虚拟数字人领域,该方法包括:获取掩码图像和音频数据,掩码图像为缺失唇部区域的人脸图像;提取音频数据所对应的唇部码本向量;将掩码图像和唇部码本向量输入至数字人脸生成模型,以生成相应的合成数字人脸图像。由此,通过结合掩码图像和音频数据中提取的唇部码本向量,使用说完了。
日本音频制作公司BloomZ(BLMZ.US)IPO定价4.3美元 募资500万美元BloomZ计划在纳斯达克上市,Network 1 Financial Securities是这笔交易的唯一簿记人。该公司通过其子公司BloomZ Japan运营,目前从事三项业务:音频制作,为动画和视频游戏提供全面的音频制作服务;“VTuber”管理,通过该平台管理一组VTuber,或虚拟动画人物;还有配音演员工作室。
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腾讯公司取得音频处理新专利,声音融合丰富增强现实场景有限公司取得一项名为“音频处理方法及相关设备”,授权公告号CN116709162B,申请日期为2023年8月。专利摘要显示,本申请实施例提供了一种音频处理方法及相关设备,该方法包括:获取增强现实场景中的真实音频信号和虚拟音频信号;确定针对增强现实场景所配置的多种混音模式,并说完了。
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