快来消数字游戏

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调查 | 未成年人的数字探险:在游戏中他们都有哪些行为习惯?在当今数字化飞速发展的时代,网络游戏已经成为许多未成年人日常生活中不可或缺的一部分。不久前发布的《青少年互联网使用情况调查报告(2024)》显示,我国未成年网民规模持续扩大,截至2022年已突破1.93亿,互联网普及率高达97.2%。其中,网络游戏作为一项重要的娱乐活动,对未还有呢?

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十二家企业新品惊艳亮相数字文娱,科技与应用展览数字文娱科技与应用展览于8月5日在广州图书馆圆满落幕。展会上,共计12家企业进行了新品发布,集中展示天河区游戏、动漫、影视等领域的新产品、新项目,彰显天河区数字文娱产业的发展盛况。游戏电竞大放异彩天河区是全国最大的游戏产业集聚地,游戏产业收入超千亿元,孕育出了后面会介绍。

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全球首次运用游戏科技参与世界遗产申报,数字中轴·小宇宙上线“数字中轴・小宇宙”以3D 形式复现了北京中轴线上的历史建筑,用户还可以游览目前已经损坏或现实中不复存在的场景。“数字中轴・小宇宙”历时三年,采用了高清照扫、建模、PCG 自动生成等游戏科技。其复杂的五级地图模式覆盖面积达200km×200km,包括30 万种植物和22小发猫。

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Xbox 360商店即将关闭 体感游戏《Kinect Party》开发商感叹数字保存...除了Xbox 360的数字商店,其系统上的Microsoft Movies & TV应用程序也将在7月29日当天被一同关闭,不过玩家仍然可以通过向后兼容在Xbox One和Xbox Series X|S主机上游玩Xbox 360的游戏。为了应对服务的关闭,开发商Double Fine(开发了《脑航员》、《野兽传奇》等游戏)提醒玩后面会介绍。

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Capcom表示不会放弃生产实体版游戏 尽管90%的销量来自于数字版在公司第45届普通股东大会Q&A问答摘要中,Capcom被问及对生产实体游戏的前景,特别是考虑到Capcom当今90%的销量都来自于数字版。Capcom官方回复说:“鉴于大量终端用户需要实体游戏,我们预计不会消除实体产品。”虽然Capcom所有的大作都通过实体和数字两种形式发行后面会介绍。

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THQ Nordic数字展分享《泰坦之旅2》新预告片发行商THQ Nordic 和开发商Grimlore Games 在THQ Nordic 2024 数字展示会上发布了《泰坦之旅2》Steam)的新预告片和截图。关于这款游戏回归以古典神话为主的《Titan Quest》设定,与传奇怪物正面交锋,纵赏天马行空的奇幻古希腊。复仇女神涅墨西斯挣脱了束缚。命运之线遭小发猫。

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宜搜科技(02550)下跌5.0%,报19.76元/股8月6日,宜搜科技(02550)盘中下跌5.0%,截至15:37,报19.76元/股,成交1196.52万元。宜搜科技控股有限公司主要业务是研发和应用宜搜推荐引擎,用于多种场景,涵盖数字阅读平台服务、数字营销服务、网络游戏发行服务以及其他数字内容服务。该公司是中国最早致力于人工智能推荐技好了吧!

SE公布Q1新财报 利润暴涨FF14等网游部贡献大·数字娱乐事业:HD类(单机)游戏,主力IP以及多款新作游戏。仅仅贡献了0.5亿日元的利润。MMO类网络游戏,两大主力游戏,FF14与DQ10OL,贡献了高达66亿日元的利润,而且销售收入是正增长。手游以及PC端游等,IP众多,同样是SE的营收大户,仍然减收而且利润也只有两大网游的一半小发猫。

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“配角”上位 游戏音乐如何成为你我奔赴热爱的理由?从幕后到台前,流动的音符,串联起的不再只有游戏内容的片段,更成为内容灵魂,承载起文化内涵、跨界融合——游戏音乐,被听见,也被“看见”。由中国音像与数字出版协会游戏工委、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会、上海市徐汇区文化和旅游局支持,上海米哈游网络科等会说。

欧洲杯带热数字绿茵场 游戏大厂降价促销掀起价格战系列成为EA旗下最赚钱的游戏,但背后的代价是每年向国际足联支付超1亿美元授权费。2022年,国际足联提高加码,提出希望EA每四年支付10亿美元来维持合作,最终双方分道扬镳。随后,EA将曾经盛极一时的《FIFA 23》等FIFA系列作品从数字商店下架,于2023年9月上架了《Sports FC后面会介绍。

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