迭起在原版的基础上加入了忠诚度,总督和时代系统。风云则加入了气候,议会和外交胜利。文明系列历来是依次迭代,每...
文明6风云变幻和迭起兴衰这两个DLC是可以一起玩的,玩家可以在游戏设置中的额外内容中选择是否开启自己已经购买获得的DLC。只要开启了风云变幻,游戏就会自动地给...
文明6迭起兴衰加入了忠诚度概念,风云变幻则加入了灾害和议会系统,还修改了战略资源系统。迭起兴衰和风云变幻区别是什么 1、迭起加入了忠诚度概念,总督和时代系...
风云变幻(gathering storm)是包括兴衰迭起(rise and fall的),所以买了前者就没必要再买后者了。
兴衰中加入了忠诚度系统,占领城市有可能在几个回合内叛乱,特别是刚开始占领的城市。解决思路:1利用政策总督等加忠诚,2骑兵快速攻下其他城市,形成城市网映射忠...
目前印象中比较深的几点变动就是这些,总的来说迭起兴衰给文明6带来了重要的改进,对于文明6的最终形态打好了一个基础,未来Firaxis很可能会进一步扩展其内容。因...
朝鲜 在迭起兴衰新加入的文明中,朝鲜是目前游戏第一个以科技值为唯一特色的文明。而相比其他文明五花八门的加成,朝鲜唯一科技路线也显得简单干脆。那让我们先看...
Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,文明6迭起兴衰预计将于2018年2月8日发布,本文为大家带来文明6迭起兴衰dlc新内容前瞻,把一些新内容介绍给大家,希望对大...
迭起兴衰的海岛图想征服是有一定难度,有几个有用技巧。黑暗时代肯定是难上加难,因为影响本国每个人口的忠诚度数量。有效最快速的忠诚提升肯定是总督,尤其是3回...
UI方面,虽然看似复杂,但对经验丰富的玩家可能更加直观。新的同盟类型——军事、科技、贸易、文化和宗教,为游戏关系带来了多样性。虽然具体效果还不明确,但多元...
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