独立游戏开发者的故事与采访_独立游戏开发者的故事与挑战

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《波斯王子:Rogue》与系列作品无关联 为全新故事和全新宇宙由《死亡细胞》开发商Evil Empire打造的全新《波斯王子》游戏《波斯王子:Rogue》在近日的“Triple-i”独立游戏展上公布。而在接受外媒“Game Informer”的采访时,Evil Empire的艺术总监Dylan Eurlings透露:“这(《波斯王子:Rogue》实际上是一个全新的故事和新的宇宙,所以它与说完了。

《无主之地》真人电影不是改编自游戏:完全原创的新宇宙之前《无主之地》真人电影预告和海报公布,《无主之地》开发商Gearbox创办人兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)接受外媒IGN采访,分享对该片小发猫。 我们创造了一个与游戏同时并存的电影宇宙。当然这些角色的塑造都很写实,故事主题和某些故事线也很写实,但它们都是独立的故事线。”皮小发猫。

《超级冲锋:开箱》在Xbox办公室走红 一路传到斯宾塞耳中独立游戏《超级冲锋:开箱》取得了巨大成功。事实证明,社交媒体并不是它唯一传播病毒式传播的地方。几天前,在播客节目中,《超级冲锋:开箱》的游戏玩法和营销总监Joe Henson谈论了他作为开发人员的经历以及游戏本身的制作过程和成功。在采访中,Henson分享了一个引人入胜的等会说。

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