游戏安装在哪个盘运行最快
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Unity新增“运行费”:达到阈值游戏每次安装收费20美分Unity 日前宣布,每次安装使用Unity 引擎的游戏都会向游戏开发商收取新的费用。从2024 年1 月1 日起,任何在过去一年中超过收入和终身安装次数阈值的游戏都将收取Unity 运行费用。费用金额和相关阈值根据开发者所拥有的Unity 订阅类型而有所不同。对于Unity 个人版和Unity P小发猫。
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彭博社:Unity 考虑把游戏“运行费”限制在收入的 4%IT之家9 月19 日消息,Unity 上周首次宣布改变其商业模式,并表示从2024 年1 月1 日起,在达到一定数量的安装和收入水平后,将开始向开发者收取运行时软件的每次安装费。该计划很快遭到了游戏开发社区的猛烈抨击,Uinty 官方为此公开道歉,并表示将改变这一“运行费”策略,但没有公等会说。
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《怪物猎人》更新闹乌龙 无法在Steam Deck上启动【CNMO新闻】近日,卡普空发布了《怪物猎人:崛起》的16.0.2.0版本更新。然而许多玩家反馈称,在安装该补丁后,游戏无法在Steam Deck掌机上运行。据CNMO了解,出现这个问题的主要原因可能是卡普空在这次更新中移除了游戏中的Denuvo加密技术,并改用Enigma Protector DRM措施说完了。
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