独立游戏开发用什么引擎
独立开发者在老款主机上制作《我的世界》风格游戏一位独立开发者正在使用《我的世界》Beta 1.7.3作为基础,在GameCube和Dreamcast上制作自己的基于方块的游戏。开发者Meesedev正在为老款游戏机制作一款“《我的世界》风格”的游戏,并从头开始构建自定义引擎来完成它。但目前,他们正在使用《我的世界》的资产和游戏机制等会说。
前阿里游戏总裁自研引擎“停摆”,游戏开发者宣布放弃更新产品原因是使用的唤境引擎处于半停止运营状态。唤境引擎是由星飞游戏开发,这家公司的创始人为前阿里游戏总裁林永颂,主要提供低门槛的游戏编程制作,加上星飞游戏提供了“唤境激励计划”(给流量、资金和发行支持),因此成为了不少独立游戏开发者的选择。《最后一个地球人》就是其说完了。
⊙^⊙
开始收割,Unity突然变更用户协议,众多游戏开发商因此推倒重来《杀戮尖塔》是一款深受玩家喜爱的卡牌类游戏,由美国独立开发商Mega Crit工作室制作。该工作室近日发布了一份令人意外的声明,称将放弃说完了。 并且重新开始新作的开发。Mega Crit工作室并不是唯一一个对Unity引擎感到不满的开发者。在社交媒体上,许多游戏开发者和玩家都对Unity引说完了。
ˇ▂ˇ
独立游戏《潜水员戴夫》全球销量突破200万份7 月中旬时官方宣布游戏销量突破100 万份,而Unity 5 日介绍称,本作累计销量已达到200 万份。本作是由开发商MINTROCKET 使用Unity 引擎制作而成,Steam 玩家在线游玩峰值超过9.8 万人,此前也入选了TGA 最佳独立游戏提名。该游戏Steam 国区售价为80 元人民币,在Switch 任等我继续说。
《潜水员戴夫》全球销量破200万份,此前入选TGA最佳独立游戏提名七月中旬时官方宣布游戏销量突破100 万份,而Unity 今天介绍称,本作累计销量已达到200 万份。本作是由开发商MINTROCKET 使用Unity 引擎制作而成,Steam 玩家在线游玩峰值超过9.8 万人,此前也入选了TGA 最佳独立游戏提名。该游戏Steam 国区售价为80 元人民币,在Switch 任小发猫。
《动物井》开发者表示游戏没有直接续作 但正在开发相同世界观的新作由独立游戏开发者Billy Basso耗时7年开发的《动物井(Animal Well)》可谓是今年到目前为止类银河恶魔城游戏的翘楚,推出后凭借几十MB大小还有呢? 不仅透露了游戏体积小是自研引擎的功劳,更是表态《动物井》将不会有任何的DLC内容。虽然这条讯息令不少玩家感到沮丧,但是Billy Basso还有呢?
独立游戏《恶魔轮盘》发售仅一周多便卖出超过100万份由Mike Klubnika开发的心理恐怖独立游戏《恶魔轮盘》在4月5日正式推出后,已在Steam平台收获了1万多条评价,并且获得了95%好评率的特别后面会介绍。 制作者还放出了由游戏画师Buckshot Roulette制作的两张桌面壁纸,以及可在《Wallpaper Engine:壁纸引擎》上使用的同款动态桌面壁纸。此外后面会介绍。
>^<
《吸血鬼幸存者》开发者:再也不会用Unity了上个月,热门独立游戏《吸血鬼幸存者》刚刚更换为Unity 引擎。然而最近Unity 推出了“安装费”撼动了整个游戏行业。虽然目前Unity 已经做出了让步,但开发者Luca Galante 在回答他是否还会使用Unity 时表示:“笑了,敬谢不敏!”虽说《吸血鬼幸存者》开发商Poncle 现在已经使一个还有呢?
Unity引擎调整定价结构引发开发者不满虚幻引擎和Unity引擎是目前游戏开发者们广泛使用的游戏制作工具,特别是Unity对于国内游戏开发者来说,相比虚幻使用更为广泛。Unity近日宣是什么。 不少游戏开发者对这一变化表示担忧和愤怒。他们认为这对独立游戏开发者、边缘开发者和手机开发者等小规模开发者不利。他们担心新的收是什么。
Unity首席执行官被扒“黑历史” 曾试图在FPS游戏中让玩家按子弹付费游戏引擎Unity近日因改变其定价模式,试图按游戏下载量向游戏开发商收取费用而引起巨大争议,Unity多年来一直是独立游戏开发者的首选引擎,这一策略让独立游戏开发者感到恐惧和困惑,不少开发者已经在考虑更换引擎了。而Unity做出这一决定与它的首席执行官John Riccitiello脱不了干是什么。
≥▽≤
原创文章,作者:六六音乐网,如若转载,请注明出处:http://66yinyue.com/nlvco6me.html