代码提升游戏帧率

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Ryujinx 模拟《碧姬公主表演时刻!》游戏:帧率超 60FPSIT之家3 月23 日消息,YouTube 频道reznoire 近日更新视频,主播利用Switch 模拟器Ryujinx 1.1.1242 版本,成功模拟运行《碧姬公主:表演时刻!》游戏,且帧率可以超过60FPS 以上。在Yuzu 项目关闭、Suyu 项目的GitLab 代码仓库被DMCA 下架之后,Ryujinx 可以说是硕果仅存的大型Sw小发猫。

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RPG 游戏制作软件《RPG Maker XP》Steam 开启限免,2月 20日截止IT之家2 月13 日消息,价值92 元的无代码游戏制作工具《RPG Maker XP》今天开始在Steam 开启100% 折扣,所有用户均可免费领取入库,目前好评率93%,此次限免活动将于2 月20 日凌晨2 点截止。IT之家提醒,这款软件发行于2005 年9 月16 日,配置需求基本可以忽略,不过软件仅小发猫。

程序员分析《都市:天际线2》性能问题:主要因 Unity 引擎导致Steam 平台上差评大多围绕游戏优化展开。IGN 声称“使用i9-13900k、64GB RAM、RTX 4090 配置,游戏在1440P 分辨率下,在主菜单和游戏中仅35 FPS,将游戏的画质调到最低,帧率只有50 FPS 左右”。日前一名芬兰程序员Paavo Huhtala 决定手动剖析《都市:天际线2》的代码,发后面会介绍。

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FSR 3.1 正式开源,AMD 发布 FidelityFX SDK 1.1 版更新其中包含FidelityFX Super Resolution 即FSR 3.1 技术的源代码,以帮助开发者将该功能集成在游戏之中。据介绍,FSR 3.1 技术与3.0 相比:帧生等我继续说。 版》《瑞奇与叮当:时空跳转》《战神:诸神黄昏》9 月推出)相关阅读:《FSR 3.1 发布,AMD FSR 3 适配60 款游戏:帧率平均提高3.3 倍》

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