独立游戏开发者的创作过程_独立游戏开发者的创作故事和经验分享

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Unity中国CEO:专注小游戏、开源鸿蒙、智能座舱领域Unity全球开发者大会Unite 2024开幕。Unity 中国CEO张俊波接受新京报贝壳财经等媒体采访时表示,Unity中国现在专注解决中国开发者的痛点解决,包括微信小游戏、开源鸿蒙、智能座舱。Unity独立推出AI大模型的可能性不大。Unity中国是全球创作者工具平台Unity(NYSE: U)在华的合资还有呢?

雅达利获得《巴比斯》IP 呼吁独立游戏创作者参与数月前,雅达利获得了《巴比斯》游戏的IP,并针对这款多年没有动静的IP向独立游戏开发者发起征集。在最近采访中,雅达利首席执行官Wade Rosen表示,如果一家较小的工作室“愿意与我们联系,我们肯定会有兴趣听听他们的创意”。他建议有兴趣的人将他们的创意提案发送到雅达利的小发猫。

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单项目最高百万扶持,口袋方舟x游研社联合支持国内独立游戏人对于独立游戏创作者而言,眼下大概既是最好的时代,也是最坏的时代。仅在2024年上半年,行业里便涌现了不少现象级的独立游戏作品。从《幻兽帕鲁》《哈迪斯2》这样由中小型工作室打造的爆款,到《小丑牌》《动物井》这样由个人开发者“以小博大”做出的黑马;有《庄园领主》这后面会介绍。

沙雕游戏名作《非常普通的鹿》登陆Epic游戏商城已经登陆多平台,独立游戏开发者Gibier Games开发的沙雕游戏名作《非常普通的鹿》日前登陆Epic游戏商城发售,感兴趣的玩家可以关注下了。《非常普通的鹿》本作由日本开发者Gibier Games个人制作,以奈良的四周景色为主做参考并创作了当地名胜的鹿哥为主角。这只「非常普通后面会介绍。

机甲永生《合金重组》现已登陆Nintendo Switch/ Epic Games平台发售今天独立游戏开发者WHIRLLAXY开发的融合机甲改造与Roguelite俯视角射击游戏《合金重组》正式登陆Nintendo Switch/ Epic Games平台,并且还可享受首周特惠折扣。本作的创作灵感来自《重装机兵》等经典游戏,通过像素风格展现出美式机甲和各种劲爆的武器,通过上百种部件和改小发猫。

PlayStation®4/5版《恐怖美术馆 Ib》确定于2024年3月14日发售独立游戏发行商PLAYISM(https://playism.com/cn/)宣布,由个人开发者kouri所创作,以美术馆为舞台的冒险游戏《Ib(恐怖美术馆)》PlayStation®4/PlayStation®5版,将于2024年3月14日发售。各渠道将陆续开始接受预订。Ib本作由日本的独立游戏开发者kouri所开发,是最早于2012年2月发布等我继续说。

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粉丝不信邪故意留差评 却导致游戏错失“好评如潮”在Steam 上颇受好评的独立地牢探索游戏《Cryptmaster》的开发者最近点名了一位玩家在平台上留下的游戏评价。这位玩家似乎“不信邪”的想要证明一条差评不会对游戏产生任何影响,但讽刺的是他反而证明了自己的观点是错误的。游戏的创作者之一Paul Hart 在社交媒体上分享了是什么。

用Ai绘图的“小黄油”已经开始在Steam倾销了就是一款AI包揽了大多数美术和程序开发的独立手游。《细胞防线》的开发者称,在ChatGPT和Midjourney两款AI工具的帮助下,这款由其一人开发的游戏仅耗时60小时便制作完成。充分调动各种AI工具精心打磨一款产品倒也还好理解,毕竟开发者至少秉承着创作者思维,且试水意义远大于是什么。

《主播女孩重度依赖》公开销量数据,却引发制作人强烈不满详细拆分了游戏销量背后的各种秘密。由于《主播女孩重度依赖》的制作人为深谙日本网络文化的创作者Nyalra,因此游戏最初的目标受众群体等我继续说。 不仅痛斥了“过分关注游戏销量”这一行为,还向粉丝们吐露了自己身为独立游戏开发者心中的苦水。在文章开头,Nyalra先是表达了对营销部门等我继续说。

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